Titan
par Da Scritch, le vendredi 13 novembre 2009 à 08:20 – lien permanent
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| Nom | Titan |
| Auteur | ? |
| Année | 1989 |
| Éditeur | Titus |
| Plateforme | Amstrad CPC, Atari ST, Amiga |
| Entrées | Joystick, Clavier |
Là aussi, un casse-brique fi de la notion d'horizontalité. le joueur peut déplacer son espèce de batte carrée dans toutes les directions... mais reste fixé au centre de l'écran. Le plateau de jeu est incroyablement grand, et demande une sacré réflexion pour y jouer : Une partie réduite est affichée à l'écran, et le point de vue se déplace par scrolling selon les mouvements de battes du joueur. Évidemment la balle sort de l'écran et va se perdre dans les immense niveaux. Il est même considéré d'une jouabilité très difficile, certaines briques et les monstres se déplaçant dans les tableaux n'étant pas forcément affectés par la balle, mais pouvant être létaux pour la batte.
C'est aussi l'unique casse-brique de sa génération jouable qu'avec des périphériques binaires (joystick ou clavier, par opposition aux potards, paddles, souris et autres trackballs considérés comme “analogiques”).
Le jeu est techniquement très abouti sur Atari ST et Amiga, mais montre le savoir-faire de l'éditeur français sur Amstrad CPC : le jeu reprogramme le matériel graphique pour obtenir un défilement multidirectionnel absolument fluide, dans des tableaux gigantesques. Un exploit de développement assembleur.
La capture d'écran vient du site oldiz.free.fr récupéré par web.archive.org.
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Ils ont dit : un commentaire
Prenez toujours avec des pincettes ce qu'il y a d'écrit dans la Wikipedia :
La version française de l'article consacrée à Titus Interactive http://fr.wikipedia.org/wiki/Titus_... (Titan n'a pas de page) annonce que ce jeu a été porté sur la quasi totalité des plateformes de l'époque (du ZX Spectrum jusqu'au japonais FMTowns).
Tandis que la page anglophone consacrée au jeu http://en.wikipedia.org/wiki/Titan_... dit que celui-ci est resté très obscur.
Cela ne m'a toujours pas répondu à la question que je pose ici : quel est l'auteur (donc du code originel) que je dois créditer ?